Графика: Компьютерная графика. Лекция 3.2. Direct2D - видео HD
00:49:28
editor 10091 ролик
136 просмотров
Компьютерная графика. Лекция 3.2. Direct2D - видео.
В этом видео рассматриваю устройство приложения, которое моделирует движение частиц в силовом поле и использует Direct2D для вывода графики.
Исходный код находится в репозитории github.com/alexey-malov/cg-course
Тайм-коды:
0:00 Вступление
1:30 Инициализация Direct2D
4:20 Краткий экскурс в технологию COM
7:30 Создание D2D1Factory
10:35 Создание DirectWriteFactory и создание TextFormat
14:10 Создание ресурсов, связанных с ресурсом
16:12 Обрабатываем WM_SIZE и WM_PAINT
21:43 Просчитываем анимацию по таймеру, обновляем счётчик FPS
28:00 Моделируем движение частиц под действием силы тяжести
40:30 Как реализовать анимацию с помощью GDI+
43:30 Краткий обзор реализации графических эффектов в реальном приложении
47:50 Заключение
Исходный код находится в репозитории github.com/alexey-malov/cg-course
Тайм-коды:
0:00 Вступление
1:30 Инициализация Direct2D
4:20 Краткий экскурс в технологию COM
7:30 Создание D2D1Factory
10:35 Создание DirectWriteFactory и создание TextFormat
14:10 Создание ресурсов, связанных с ресурсом
16:12 Обрабатываем WM_SIZE и WM_PAINT
21:43 Просчитываем анимацию по таймеру, обновляем счётчик FPS
28:00 Моделируем движение частиц под действием силы тяжести
40:30 Как реализовать анимацию с помощью GDI+
43:30 Краткий обзор реализации графических эффектов в реальном приложении
47:50 Заключение
развернуть свернуть