Графика: Процедурная 3D Графика. Ray Marching Tutorial [ OpenGL / GLSL ] - видео HD
![Графика: Процедурная 3D Графика. Ray Marching Tutorial [ OpenGL / GLSL ] - видео](https://edu.12n.ru/upload/video/images/big/09/e3/09e3dc9294e665f5395e15a96cee8b03.jpg)
00:16:45
editor 10281 ролик
14163 просмотра
Процедурная 3D Графика. Ray Marching Tutorial [ OpenGL / GLSL ] - видео.
Это Туториал по созданию процедурной 3D графики при использовании техники трассировки сфер — Ray Marching. В реализации используется библиотека ModernGL для языка Python, а вся работа ведется с OpenGL путем написания фрагментного шейдера GLSL
Ссылка на файл с SDF функциями:
mercury.sexy/hg_sdf/
Код проекта:
github.com/StanislavPetrovV/Procedural-3D-scene-Ray-Marching
Inigo Quilez (Полезное по Ray Marching`у):
iquilezles.org/www/articles/distfunctions/distfunctions.htm
#standalonecoder
развернуть свернуть
Насколько сложно это поместить внутрь Unity3D?