Графика: Процедурная 3D Графика. Ray Marching Tutorial [ OpenGL / GLSL ] - видео HD
00:16:45
editor 10091 ролик
14161 просмотр
Процедурная 3D Графика. Ray Marching Tutorial [ OpenGL / GLSL ] - видео.
Это Туториал по созданию процедурной 3D графики при использовании техники трассировки сфер — Ray Marching. В реализации используется библиотека ModernGL для языка Python, а вся работа ведется с OpenGL путем написания фрагментного шейдера GLSL
Ссылка на файл с SDF функциями:
mercury.sexy/hg_sdf/
Код проекта:
github.com/StanislavPetrovV/Procedural-3D-scene-Ray-Marching
Inigo Quilez (Полезное по Ray Marching`у):
iquilezles.org/www/articles/distfunctions/distfunctions.htm
#standalonecoder
развернуть свернуть
Насколько сложно это поместить внутрь Unity3D?