Графика: 16/19 – Создание базовой шерсти тела. Курс «Енот». Скульптинг персонажа в Blender. Knower S HD
00:17:19
editor 10091 ролик
1363 просмотра
16/19 – Создание базовой шерсти тела. Курс «Енот». Скульптинг персонажа в Blender. Knower S.
развернуть свернуть
Чтобы не выделять заново тело — просто нажми CTRL + i, когда у тебя выделена голова (инвертируется выделение)