Цифровое образование

Графика: Blender 3 0 Dimensions (как работать по размерам) - видео HD

Графика: Blender 3 0 Dimensions (как работать по размерам) - видео
00:14:32

editor 10104 ролика

Blender 3 0 Dimensions (как работать по размерам) - видео.

Работа с размерами в Blender. Показал основные фишки.

Моя бесплатная школа 3D и 2D графики:
Чат где всегда помогут: t.me/ventallica_free_school
Канал где гора уроков: t.me/ventallica_free_school_c
Discord: https://discord.gg/Ac3zaEkqS6

RSS
Eugène
19:23
Хороший контент, спасибо. Еще можно, G + любая ось на клавиатуре и вводим точное значение, затем Enter. Если прыгнуло в противоположенную сторону, жмем минус. Также вместо G, можно исользовать E для экструдирования, и далее тоже самое. Мышь используем только для выделения редактируемых объектов. Еще интересно что в полях размеров углов и масштабов можно вводить целые формулы, все посчитает сам. Блендер одна из лучших программ в мире свободного ПО. Удачи каналу!
propterludum vak
10:25
Благодарю за урок. Помогает в обучении. Ещё раз спасибо.
Dmitry Galchin
18:58
Спасибо!
# Woxxel
17:03
Для работы в точности по размерам очень удобно вводить числа с клавиатуры, но при этом понимать какую точку отсчета (Pivot Point) выбирать. А кому то удобней режимом snap-а подходящего. Очень часто и удобно использовать в качестве системы отсчета сам 3D курсор, иногда среднюю, а иногда и активный элемент. Само собой и текущая система координат очень помогает. а Ctr A-S — само собой, как отче-наш))
Ну а сами единицы измерения определяются в закладке Scene Properties, какие нам удобно — метрическая или имперская, в метрах или миллиметрах — все там и выставите. Блендер к этому вообще равнодушен — хоть в удавах мерьте и ставьте None.
Ярослав Паламарчук
17:48
В настройках Bevel (ctr-b) можно указать как фаски делать и даже профиль задать, и не надо ничего применять, это иногда даже вредно бывает
Загрузка...