Цифровое образование

Графика: VFXLAB || 3D ТРЮКИ. УДЕРЖАНИЕ РЕБЕР И УГЛОВ. - видео HD

Графика: VFXLAB || 3D ТРЮКИ. УДЕРЖАНИЕ РЕБЕР И УГЛОВ. - видео
00:14:49

editor 10094 ролика

VFXLAB || 3D ТРЮКИ. УДЕРЖАНИЕ РЕБЕР И УГЛОВ. - видео.

В этом мини-уроке преподаватель VFXLAB Юрий Снытко рассказывает про удержание ребер и углов во время работы над 3D моделью. Как сделать так, чтобы удержание происходило где нужно. Как аккуратно разводить сетку при удержании углов.

Курс по 3D моделированию и текстурированию 3D ARTIST — vfxlab.ru/kurs/3d-artist
Эта учебная программа рассчитана на слушателей, только начинающих свой путь в компьютерной графике. За 4 месяца вы освоите профессию 3D художника и научитесь создавать 3D модели в Maya, текстуры Substance Painter и настраивать базовые материалы и рендер в Arnold.

И не забудьте подписаться на наш канал школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК, чтобы не пропустить это и другие интересные события:

ВК — vk.com/vfxlab
FB — www.facebook.com/VFXLab
Ytb — www.youtube.com/c/VFXLabrus
RSS
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...