Цифровое образование

Графика: Распределение объектов с помощью геометрических нодов в Blender - видео HD

Графика: Распределение объектов с помощью геометрических нодов в Blender - видео
00:18:23

editor 10094 ролика

Распределение объектов с помощью геометрических нодов в Blender - видео.

cloudlessons.ru/v/321 — курс «Супер Blender» от VideoSmile.ru

В этом уроке вы узнаете как распределять объекты по сцене при помощи геометрических нод в программе Blender.

Доп. материалы к уроку: disk.yandex.ru/d/Tk7FXQdxoD9xpA

Автор: Артем Слаква
RSS
Комментарий удален
Комментарий удален
Alex Lovsky
10:24
Удобно использовать константу «tau» (равно 2пи или 360 градусов) для поворота произвольного поворота по оси Z.
wal sash
10:59
Делал подобное недавно через vertex groups и vertex weight. Ваш вариант, наверное, чуть поудобнее будет за счёт более простого выбора плотности при помощи цвета. Хотя, использование текстур и невозможность их масштабирования без перерисовки, можно в минусы записать.
A Polyiakov
14:49
а будет курс чисто по нодам?
Загрузка...