Графика: Blender 3D ► 19. Рендер в Cycles. Часть 4. - видео HD
00:38:59
editor 10275 роликов
798 просмотров
Blender 3D ► 19. Рендер в Cycles. Часть 4. - видео.
Обучение работе в самом популярном бесплатном многофункциональном 3D редакторе — Blender. Скачать Blender — www.blender.org/download/
Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции
Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. Поскольку уровень у всех разный, мы начнем с самого нуля, чтобы могли подключиться даже те, кто только собирается заняться Блендер, но параллельно я буду также затрагивать концепции, не лежащие на поверхности и дающие понимание Блендер на более глубоком уровне.
Продолжение видео про рендер-движок Cycles: подробный разбор шейдеров по типам лучей: Diffuse, Glossy, Transparency, Transmission
Ссылка на плэйлист с базовым курсом по Блендер: www.youtube.com/playlist?list=PLOVSu7-KesPiqiNIqh6ZSfqLN6VpiivkU
Ссылка на плэйлист с курсом по рендеру Cycles: youtube.com/playlist?list=PLOVSu7-KesPjcv65Gufqm_wVbr-iBeJXf
Еще я делаю аддоны для Blender. Самый новый — True Time Remapping.
Посмотреть эпичный трейлер (eng.) — youtu.be/FmV1t2MzMKk
Посмотреть технический разбор (рус.) — youtu.be/3nxZuybCgwg
Купить ($5+) — gum.co/JMGWu
Буду рад видеть в подписчиках:
Канал — www.youtube.com/channel/UC1XVcRiALJhE5rpqvH46uuw
Вконтакте (рус.) — vk.com/andrey_guardian_sokolov
Английский канал (eng.) — www.youtube.com/c/AndreySokolov
Инстаграм (eng.) — www.instagram.com/so_records/
Твиттер (eng.) — twitter.com/so_records_rus
Фейсбук (eng.) — www.facebook.com/andrey.guardian.sokolov
#blender #блендер #andreysokolov
Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции
Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. Поскольку уровень у всех разный, мы начнем с самого нуля, чтобы могли подключиться даже те, кто только собирается заняться Блендер, но параллельно я буду также затрагивать концепции, не лежащие на поверхности и дающие понимание Блендер на более глубоком уровне.
Продолжение видео про рендер-движок Cycles: подробный разбор шейдеров по типам лучей: Diffuse, Glossy, Transparency, Transmission
Ссылка на плэйлист с базовым курсом по Блендер: www.youtube.com/playlist?list=PLOVSu7-KesPiqiNIqh6ZSfqLN6VpiivkU
Ссылка на плэйлист с курсом по рендеру Cycles: youtube.com/playlist?list=PLOVSu7-KesPjcv65Gufqm_wVbr-iBeJXf
Еще я делаю аддоны для Blender. Самый новый — True Time Remapping.
Посмотреть эпичный трейлер (eng.) — youtu.be/FmV1t2MzMKk
Посмотреть технический разбор (рус.) — youtu.be/3nxZuybCgwg
Купить ($5+) — gum.co/JMGWu
Буду рад видеть в подписчиках:
Канал — www.youtube.com/channel/UC1XVcRiALJhE5rpqvH46uuw
Вконтакте (рус.) — vk.com/andrey_guardian_sokolov
Английский канал (eng.) — www.youtube.com/c/AndreySokolov
Инстаграм (eng.) — www.instagram.com/so_records/
Твиттер (eng.) — twitter.com/so_records_rus
Фейсбук (eng.) — www.facebook.com/andrey.guardian.sokolov
#blender #блендер #andreysokolov
развернуть свернуть
Я создал модель, создал под нее рабочий скелет, и хотел сделать так чтобы вместо «искривления» определенной части модели ( например кистей рук и головы ) текущая модель в процессе анимации заменялась по выбору на другие заранее подготовленные модели, собственно не могли бы вы мне с этим помочь? Я уже и не знаю где искать решение :(