Графика: Риггинг лоу-поли человека в Blender @Brainy Man - видео HD
00:12:56
editor 10275 роликов
3101 просмотр
Риггинг лоу-поли человека в Blender @Brainy Man - видео.
Простой, но очень важный урок по риггингу лоу-поли (и не только) персонажа в Blender, а также пара слов об анимации.Курс по разработке игр на Godot — www.udemy.com/course/ru-godot/?couponCode=BRAINY_GODOTГруппа ВКонтакте — vk.com/brainymanDiscord сервер — discord.gg/jyZMuskОригинал видео — youtu.be/srpOeu9UUBUАвтором исходного материала является Grant Abbitt.Плейлисты:Риггинг — www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAHCfgi1LDciJgFyii2Lqj9Анимация — www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoD2uiwU9QVwVVgY_OIzBt07
развернуть свернуть
Адекватный способ отзеркаливания костей.
Давайте костям названия соответствующие анатомии, так же в конце добавляйте сокращение стороны (пример. shoulder.L). В Edit Mode выделите все кости с одной стороны и нажмите правую кнопку мыши, далее выберите Symmetrize.
А так…
Хотелось бы увидеть уроки по драйверам, а то на в русском сегменте я нашел только 4 урока от двух авторов.
За урок
Я сколько ищу так и не смог найти что-то.
Буду рад любой информации
PS
Крч, хотелось бы больше переводов на тему хард сюрфейса…