Цифровое образование

ITКультура: Как сэкономить на разработке мобильных приложений. А точнее как это не надо делать / ITК HD

ITКультура: Как сэкономить на разработке мобильных приложений. А точнее как это не надо делать / ITК
00:11:49

ITКультура 83 ролика

Канал о разработке мобильных приложений для разработчиков и всех кто ими пользуется. Рассказываю человеческим языком о программировании, приложения, сервисах и IT.

Как сэкономить на разработке мобильных приложений. А точнее как это не надо делать / ITК.

Сегодня расскажу про мои любимые конструкторы, webview и кросплатформенные приложения.


Разрабатываю мобильные приложения с 2010 года.
Знаю как разработать приложение для iOS и Android, чтобы оно действительно помогло пользователям.
Разрабатывал приложения для такси, ресторанов, служб доставки, автосервисов, дельтапланов, тренеров хоккея, риелторов, банков, криптовалют, покупки билетов и др.
Контакты
vk.com/id244327044
instagram.com/sagus_helgy
pandorika-it.com
Телеграмм канал t.me/mr_mobister
Телеграмм чат t.me/itcult_chat
RSS
dt user
16:58
+1
Понятно что натив лучше, но тема не раскрыта) Что на счет кросплатформенных SwiftUI или Kotlin Multiplatform?
Самый главный вопрос — что лучше взять простому человеку, разрабу если он до этого с мобайлом не работал? Если хочется попробовать что-то кроссплатформенное сделать. Изучать и писать отдельно на 2 стеках (одновременно или поочереди) или всё таки что-то посмотреть из Флаттер/СфивтЮай/Котлин мультиплатформ? Как бы ты поступил
Ilya A
04:34
+3
Согласен, я тоже за натив. Ну либо мультиплатформу как кмм.
Пётр Жидкин
19:45
+1
Что?? Как это — веб-приложения это не новое слово в кроссплатформенности и удешевлении разработки приложений? Передайте привет сети магазинов DNS, пожалуйста
ATLAS ua
09:28
+1
Есть ли у Flutter будущее?
oleg isupov
13:56
Понимает ведь что работа мимо проходит, нервничает.
Загрузка...