Цифровое образование

OTUS: Демо-занятие курса «Game QA Engineer» - видео - HD

OTUS: Демо-занятие курса «Game QA Engineer» - видео -
01:07:58
Работая в сфере IT, нужно постоянно изучать новое, чтобы оптимизировать процессы и улучшать результаты труда. Часто для этого требуется в сжатые сроки освоить смежные направления и новые технологии. Где брать время? Учиться онлайн у профессионалов!

Демо-занятие курса «Game QA Engineer» - видео -.

День 1.
Тема: Тестовая документация. Анализ ГДД
Цель занятия:
— разобрать основные артефакты тестирования
Краткое содержание:
— рассмотрим основные виды тестовой документации (баг-репорт, тест-план, тест-кейс, чек-лист, отчет по тестированию)
— анализируем входные требования (ГДД)
— составляем чек-лист проверок
Результаты:
— чек-лист по входным требованиям, по пунктам которого мы пройдем на следующем уроке.

Материалы к занятию: otus.pw/vBuw/

«Game QA Engineer» — otus.pw/2CRf/

Преподаватель: Надежда Чертовских – работает в студии BeresnevGames на позиции QA Lead

Подключайтесь к обсуждению в чате — otus.pw/6Kfe/
Пройдите опрос по итогам мероприятия — forms.gle/wZGriqXeUsjFidAZ8

Следите за новостями проекта:
— Facebook: otus.pw/3hO2
— Telegram: t.me/Otusjava
— ВКонтакте: otus.pw/850t
— LinkedIn: otus.pw/yQwQ/
— Хабр: otus.pw/S0nM/
RSS
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...