Цифровое образование

Графика: Adobe Illustrator - Как нарисовать персонажа? - видео HD

Графика: Adobe Illustrator - Как нарисовать персонажа? - видео
00:13:16

editor 9802 ролика

Adobe Illustrator - Как нарисовать персонажа? - видео.

Как нарисовать персонажа в Adobe Illustrator!
cloudlessons.ru/v/203/ — курс «Супер Illustrator» от VideoSmile

В этом уроке мы создадим персонажа в программе Adobe Illustrator на основе готового скетча. Урок отлично подойдёт для новичков, потому что в нём используются только базовые инструменты.

Скачать доп. материалы: disk.yandex.ru/d/pjvPcL-o_w1xKw

Автор урока: www.instagram.com/atlantis_art_project/

Векторная графика — фундаментальная основа таких направлений, как разработка фирменного стиля, создание логотипов, печать, веб-дизайн, леттеринг и анимация. Ключевая особенность вектора — его масштабируемость, то есть иллюстрацию можно поместить как на спичечный коробок, так и на голливудскую афишу.
Несмотря на большое разнообразие программ для работы с векторной графикой, профессиональные дизайнеры отдают предпочтение именно Adobe Illustrator, поскольку только эта программа даёт широкий спектр возможностей и инструментов. В Иллюстраторе вы можете создавать логотипы, иконки, рисунки, типографику и иллюстрации для печатных изданий, веб-публикаций, видео и мобильных устройств. А также полноценно поучаствовать в разработке игр.
Курс состоит из 71 урока, которые объединены в 12 глав, и 11 увлекательных домашних заданий. Длительность курса составляет 15 часов (одних только видеоуроков!). В курсе детально рассматриваются все возможности и инструменты программы Иллюстратор с нуля до профессионального уровня!

00:00 — персонаж в Adobe Illustrator
01:00 — начало рисунка (туловище, шея, голова)
04:20 — рисуем глаза персонажа
05:40 — мелкие элементы персонажа (серьги, футболка)
06:20 — собираем персонажа
07:35 — рисуем нос и рот персонажа
09:10 — рисуем волосы
09:45 — работа с цветом
12:05 — общая коррекция

Сайт: videosmile.ru
Telegram: t.me/videosmile_ru
ВК: vk.com/ru_videosmile
Instagram: www.instagram.com/videosmile_school/
Facebook: www.facebook.com/VideoSmile

#adobeillustrator #videosmile
RSS
VideoSmile
18:10
+2
— курс «Супер Illustrator» от VideoSmile
kpanat
09:17
+1
Вы делаете центральную симметрию, а надо делать осевую… Выделяете объекты, Ctrl+C, Ctrl+F, потом O потом двумя кликами мышки задаёте ось и вуаля, все объекты отразились относительно оси совершенно точно и приспряглись. Ничего никуда двигать не надо! А неточности можно поправить. Наверняка вы всё равно где-то как-то ошибётесь. Сделайте масштаб побольше и посмотрите где что и поправьте… А потом объединяйте! Вот…
kpanat
10:07
Углы при соединении появляются когда манипуляторы в точке соединения не противонаправлены… А сходятся под углом. Этот угол и появляется соединении между манипуляторами. В адобе есть инструмент позволяющий скруглить углы. Называется преобразовать опорные точки в точки сглаживания. Для этого надо на него кликнуть… Он делает манипуляторы противонаправленными и соединяет их. После чего они начинают поворачиваться как одна прямая… А углы скругляются без дополнительного закругления. Закруглять не нужно. Потому что скругление задаёт ещё 2 опорные точки. Это лишне… Чем меньше опорных точек тем лучше векторная иллюстрация. Хотя автор не придерживается такого подхода и ставит опорные точки где надо и где не надо. Например глаз можно вычетртить 2-мя опорными точками, а не 4-мя… Ну и в др местах тоже. Одна кривая Безье, а именно такими кривыми всё рисуется(это кривая 4-го порядка) имеет 2 радиуса скругления(мпанипулятора). Их можно удалить и тогда от точки будет идти прямая линия. Кроме того кривая может иметь точку перегиба и даже точку самопересечения. Формально существуют замкнутые кривые с 1-й опорной точкой. Например круг или листик даже. Но Адоб Иллюстратор почему-то этого не допускает. Это вопрос к разработчикам, а почему нет? Ему надо как минимум 2 опорные точки это 4 манипулятора. не любую кривую можно описать так, но немало…
kpanat
07:38
Таи скетчи разные… У меня нижней части волос не прорисовано… С волосами проблема они непонятно какого цвета… Вобщем там доделывать надо и существенно. К тому же разбивать на зоны… Точнее переразбивать чтобы раскрасить можно было. Потому что если волосы рисовать произвольно, то получится хрень. Тут об этом не говорится. Странно что нет комментов по этому поводу. Такое ощущение что никто не пробовал это рисовать. Что, я один?! Ну и ну…
Mary
21:03
+1
не получилось :(
Загрузка...