Цифровое образование

Графика: Процедурная 3D Графика. Ray Marching Tutorial [ OpenGL / GLSL ] - видео HD

Графика: Процедурная 3D Графика. Ray Marching Tutorial [ OpenGL / GLSL ] - видео
00:16:45

editor 6704 ролика

Процедурная 3D Графика. Ray Marching Tutorial [ OpenGL / GLSL ] - видео.

Это Туториал по созданию процедурной 3D графики при использовании техники трассировки сфер — Ray Marching. В реализации используется библиотека ModernGL для языка Python, а вся работа ведется с OpenGL путем написания фрагментного шейдера GLSL

Ссылка на файл с SDF функциями:
mercury.sexy/hg_sdf/

Код проекта:
github.com/StanislavPetrovV/Procedural-3D-scene-Ray-Marching

Inigo Quilez (Полезное по Ray Marching`у):
iquilezles.org/www/articles/distfunctions/distfunctions.htm

#standalonecoder

RSS
Happy Totter
07:09
Traduccion xD
павел кравченко
16:45
Вот это да, очень круто
Насколько сложно это поместить внутрь Unity3D?
Дигидроген
22:49
Что на счёт чего-то более знакомого? Pyglet?
Комментарий удален
Загрузка...