Цифровое образование

Графика: Тимур Константинов — Анимация и дизайн HUD&UI. - видео HD

Графика: Тимур Константинов — Анимация и дизайн HUD&UI. - видео
00:54:34

editor 3253 ролика

Тимур Константинов — Анимация и дизайн HUD&UI. - видео.

Тимур Константинов — Анимация и дизайн HUD&UI.gum-courses.com/product/id000060/Курс состоит:ГЛАВА 1. Дизайн HUD&UI-элементов 5 занятий (2 часа 26 минут).Рассмотренные темы:-Введение в мир HUD&UI-Подготовка к работе-Анализ референсов HUD-прицелов и их дизайн-Изучение референсов окон и прочих UI-элементов и их дизайн2 домашних задания:1. Создать дизайн нескольких прицелов и точек2. Разработать дизайн некоторых UI-элементов, таких как окна, полосы прогресса, плашки и т. д.ГЛАВА 2. Анимация прицелов и точек 6 занятий (9 часов 6 минут).-Рассмотренные темы:-Начальная анимация точек-Введение в экспрешены, а также углубление в более продвинутую работу с ними-Особенности анимации текста в HUD&UI-Анимация средних и больших прицелов-Написания первого простого скрипта на примере создания отражений (Flip) элементов по вертикали и горизонтали внутри Shape-слоя-Скрипт AE Modular и Prop Meet в подарок2 домашних задания:1. Разработать анимацию прицелов-точек2. Разработать анимацию больших и средних прицеловГЛАВА 3 Анимация окон и прочих UI-элементов 13 занятий (12 часов 39 минут).Рассмотренные темы:-Анимация титров и плашек-Линии прогресса и заполняющие элементы детализации кадра-Разнообразные окна: видеоплеер, списки, профиль, окно кода, файловое дерево, отпечаток пальца, а также сканирование сетчатки глаза-Особенности анимации переходов содержащихся картинок и видео внутри окон, в контексте HUD&UI-стилистики-Разработка большого скрипта для автоматизации процесса анимации списка городов-Анимация нодового UI-элемента4 домашних задания:1. Разработка анимации титра и плашек2. Создание анимации линии прогрессов (Progress bar)3. Анимация нескольких окон4. А также анимация любого UI-элемента на ваш выборГЛАВА 4. Подробный разбор проморолика этого курса 12 занятий (2 часа 36 минут).-Рассмотренные темы:-Стилизация проекта, а также структурные особенности проекта-Анимация аватарок-Эпизод с линией времени, содержащиеся элементы в нём-Особенности анимации HUD&UI-логотипа, а также переход к эпизоду с визуализацией сути-Особенности сцены с «сутью». В частности, фон, текст, взрыв и вырисовывающаяся линия-Эпизод с анимацией титров, таких как Fictional User Interface и другие-Эпизод с анимацией планеты, а также окно с изометрической картой-Переход из планеты к финальному кадру
RSS
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...