Цифровое образование

OTUS: Зомби-шутер на Unity DOTS // Бесплатный урок OTUS - видео - HD

OTUS: Зомби-шутер на Unity DOTS // Бесплатный урок OTUS - видео -
02:18:34
Работая в сфере IT, нужно постоянно изучать новое, чтобы оптимизировать процессы и улучшать результаты труда. Часто для этого требуется в сжатые сроки освоить смежные направления и новые технологии. Где брать время? Учиться онлайн у профессионалов!

Зомби-шутер на Unity DOTS // Бесплатный урок OTUS - видео -.

В этом уроке вы познакомитесь с процессом разработки игр на Unity с использованием новейшей технологии DOTS. Вы узнаете, что такое ECS, из каких компонентов сделаны наши Зомби и какие системы помогают им настигать своих жертв.

«Unity Game Developer. Basic» — otus.pw/FL1i/

Преподаватель: Николай Запольнов — Senior Game Developer (Rovio Entertainment Corporation)

Подключайтесь к обсуждению в чате — otus.pw/NwCS/

Пройдите опрос по итогам мероприятия — otus.pw/EIat/

Следите за новостями проекта:

— Facebook: otus.pw/3hO2
— Telegram: t.me/Otusjava
— ВКонтакте: otus.pw/850t
— LinkedIn: otus.pw/yQwQ/
— Хабр: otus.pw/S0nM/
RSS
CootooZ
06:21
+1
Повторяю все по уроку и столкнулся с проблемой. при написании сисемы FollowPlayerSystem, при вводе второго Entities.ForEach((Entity entity, ref NavMeshAgentComponent agent ) выдает ошибку
Ошибка CS1593 Делегат «EntityQueryBuilder.F_E» не принимает аргументы 2. Assembly-CSharp F:\UnityProjects\ZombieDots\Assets\Cootooz\Scripts\Systems\FollowPlayerSystem.cs
Arthur Morgan
02:34
Всё классно, но кряхтеть и цокать поменьше бы.
Serveladik
18:11
2021 год
Люди до сих пор использую 720п еще и 24 ФПС похоже
Modjaid
17:10
+1
тупо встал в самом начале обучения, нету пакета Unity.Physics хоть убейся, потому и нет структуры PhysicsVelocity ((( в интернетах ничего не найти
Modjaid
19:06
Подскажи плз, почему у меня не отрисовываеются объекты на сцене и отсутствует MeshRendererSystemV2 в списке систем?
Загрузка...