Цифровое образование

Графика: Blender Избушка ► 3.8. Заявочный план. Ассеты: грибы, ч.2 - видео HD

Графика: Blender Избушка ► 3.8. Заявочный план. Ассеты: грибы, ч.2 - видео
00:45:31

editor 9721 ролик

Blender Избушка ► 3.8. Заявочный план. Ассеты: грибы, ч.2 - видео.

Большой бесплатный курс по созданию комплексных сцен в программе Blender, на примере сцены «Избушка на курьих ножках». Стать спонсором — www.youtube.com/c/AndreySokolovRu/join. Курс рассчитан на начинающих и средне-подготовленных пользователей Блендер.

Часть 3. Заявочный план.
Видео 8. Ассеты: грибы, ч.2.

Ссылка на плэйлист: youtube.com/playlist?list=PLOVSu7-KesPiP5ABIc8owgMgNH9q16x1k

Заглавная музыкальная тема курса — «Cyberpunk Gladiators», Святослав Голузов, Андрей Соколов, 2013 г. — soundcloud.com/so_records/gates-of-shadows-cyberpunk
Остальная музыка — Андрей Соколов.

Мои аддоны для Блендер (для прохождения курса они не требуются):
True Time Remapping, купить на Gumroad (от $25) gum.co/JMGWu
True Time Remapping, купить на Blendermarket ($25) blendermarket.com/products/true-time-remapping-add-on-for-blender-2
Grid Breaker (от $0) — gum.co/DoVAe

Буду рад видеть в подписчиках:
Канал — www.youtube.com/c/AndreySokolovRu
Вконтакте (рус.) — vk.com/andrey_guardian_sokolov
Английский канал (eng.) — www.youtube.com/c/AndreySokolov
Инстаграм (eng.) — www.instagram.com/so_records/
Твиттер (eng.) — twitter.com/so_records_rus
Фейсбук (eng.) — www.facebook.com/andrey.guardian.sokolov

#blender #блендер #избушка
RSS
Сергей
20:05
Доброго Времени Стуок)) Если вам интересна реклама для продвижение вашего Ютуб канала — Пишите ему в вк
Александр Шаленко
20:58
+3
Одно создание гриба можно выделить как отдельный курс))) XD
Евгений Зиновьев
21:05
+1
Восхитительно
Дмитрий Левищев
09:02
+1
А если вместо умножение текстурной координаты на вектор {1;1;0}, просто разделить вектор на компоненты, а потом собрать обратно, но уже без z, не было бы так более производительно?
А по поводу atan2, это не какая-то неведомая магия, а по сути в паре поиском расстояния от центра мы просто координаты в полярные перевели. Радиус от центра на плоскости и угол на этой же плоскости.
Виталий Губин
20:03
+1
Судьба-злодейка или знак свыше. Куда не попаду, то везде Python. Значит, придется изучать. У меня книжка есть.
Загрузка...